Apple ha appena annunciato la data della Worldwide Developers Conference 2013: si terrà a San Francisco dal 10 al 14 Giugno.
La WWDC è probabilmente l'evento più atteso dell'anno da parte degli sviluppatori iOS e OS X, con 4 giorni di corsi, sessioni tecniche con ingegneri Apple, laboratori e forum tutti incentrati sullo sviluppo di applicazioni.
Il primo giorno, però, interesserà tutti gli utenti e appassionati Apple in quanto Tim Cook e gli altri dirigenti dell'azienda presenteranno alcuni nuovi prodotti. Sicuramente sarà mostrato per la prima volta iOS 7 e quasi sicuramente anche la nuova versione di OS X, l'anno scorso sono stati presentati anche i nuovi MacBook, ma quest'anno probabilmente non accadrà lo stesso, Tim Cook ha dichiarato che tutti i nuovi prodotti arriveranno in autunno.
I biglietti per la WWDC saranno in vendita online da domani 25 aprile e saranno disponibili al prezzo di 1599$. A chi fosse interzato consigliamo di prenotare in fretta prima che esauriscano tutti i posti.
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mercoledì 24 aprile 2013
Apple annuncia la WWDC 2013: si terrà a San Francisco dal 10 al 14 Giugno!
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mercoledì 6 febbraio 2013
Apple rilascia iOS 6.1.1 per tutti gli sviluppatori
Apple ha appena rilasciato per gli sviluppatori iscritti all'iOS Dev Center iOS 6.1.1 beta.
A pochi giorni di distanza dal rilascio di iOS 6.1 e del jailbreak untethered Apple ha rilasciato iOS 6.1.1 beta per tutti gli sviluppatori dell'iOS Dev Center.
Secondo il changelog ufficiale, questo aggiornamento migliora notevolmente le mappe per il Giappone, ma sicuramente c'è anche qualche novità nascosta: Apple avrà già corretto l'exploit che sfrutta Evasi0n per il jailbreak untethered di iOS 6.x, pertanto vi consigliamo di non aggiornare ad iOS 6.1.1 quando verrà rilasciato se non vorrete perdere lo sblocco del vostro iDevice.
A pochi giorni di distanza dal rilascio di iOS 6.1 e del jailbreak untethered Apple ha rilasciato iOS 6.1.1 beta per tutti gli sviluppatori dell'iOS Dev Center.
Secondo il changelog ufficiale, questo aggiornamento migliora notevolmente le mappe per il Giappone, ma sicuramente c'è anche qualche novità nascosta: Apple avrà già corretto l'exploit che sfrutta Evasi0n per il jailbreak untethered di iOS 6.x, pertanto vi consigliamo di non aggiornare ad iOS 6.1.1 quando verrà rilasciato se non vorrete perdere lo sblocco del vostro iDevice.
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martedì 10 luglio 2012
Apple invita gli sviluppatori a rilasciare le applicazioni per OS X Mountain Lion
Apple ha rilasciato ieri la Golden Master version di OS X ML, a breve verrà rilasciata la versione acquistabile sul Mac App Store. Per pubblicizzare al meglio le nuove straordinarie caratteristiche dell'aggiornamento del sistema operativo di casa Apple, hanno consigliato agli sviluppatori di rilasciare il prima possibile le applicazioni per OS X.
Come abbiamo già visto in passato gli aggiornamenti saranno parecchi, uno più interessante dell'altro. Dal miglioramento del sistema di notifiche al miglioramento della grafica sembrerebbe essere la svolta che avvicinerà definitivamente OS X ad iOS.
La casa di Cupertino consiglia agli sviluppatori di iniziare il rilascio da subito:
"Siate sicuri che le nuove app usufruiscano di tutte le nuove fantastiche caratteristiche di OS X Mountain Lion quando il sistema operativo più evoluto al mondo verrà inviato a milioni di clienti in tutto il mondo. Scaricate OS X Mountain Lion GM e Xcode 4.4 GM, ora disponibili sul Mac Dev Center.
Costruite le vostre applicazioni con queste ultime versioni, poi testatele e inviatele per una revisione.
Potete anche inviare applicazioni iOS che usufruiscano della nuova "cross-platform" Game Center Groups, così che saranno disponibili quando OS X Mountain Lion verrà distribuito."
Questo é l'invito che Apple fa agli sviluppatori per creare la solita sinergia che giova all'utente finale.
venerdì 8 giugno 2012
Gli sviluppatori di Applicazioni preferiscono ancora iOS ad Android!
Ancora una volta il sistema operativo portatile iOS è il vincitore nei confronti dell'avversario Android, poiché secondo un'ultima ricerca della compagnia americana Flurry, che offre un'analisi delle due piattaforme di sviluppo, iOS è sempre preferito dai developer rispetto al sistema Android!
Lo schema della ricerca parla chiaro: nei primi 3 mesi del 2012, dei 18 mila download di Software Development Kit, cioè i programmi per la realizzazione di Apps, più di 12 mila sono SDK della Apple, che mantiene dunque il suo primato, la preferenza tra gli sviluppatori, contro il 31% di Android.
Praticamente, ogni 10 applicazioni che vengono realizzate dagli sviluppatori, 7 sono create per iOS, un dato impressionante, nonostante anche Android sia cresciuto nel corso del 2011.
Inoltre, l'azienda Flurry ha evidenziato il pieno dominio nel settore dei tablet da parte dell'azienda di Cupertino, con l'88% dell'utilizzo da parte degli utenti durante i primi mesi del 2012, mentre i tablet di Samsung e Amazon ottengono rispettivamente soltanto l'8 e il 3%.
Un altro punto a favore per Apple, che spinge i developer a scegliere la piattaforma iOS, è il guadagno: dall'analisi risale che per ogni dollaro generato di entrate per utente attivo su iOS, lo sviluppatore per Android può guadagnare soltanto 24 centesimi, perciò l'ago della bilancia pende in modo evidente verso Apple, che continua a guadagnare sempre nuovi sviluppatori.
Un altro dato importante è il seguente: dopo sette mesi dal lancio della versione Android 4.0 Ice Cream Sandwich, solamente il 7.1% dei dispositivi hanno installato l'ultimo aggiornamento; in tendenza opposta iOS 5 è tuttora installato sul 75-80% degli iDevices, un numero che è facilmente calcolabile dal numero di download effettuati dall'app "Audiolibri", introdotta con iOS 5.
Dalla ricerca evince ancora il dominio quasi indiscusso di Apple, nonostante Eric Schmidt, presidente del consiglio di amministrazione di Google, aveva affermato con certezza che gli sviluppatori nel primo semestre del 2012 avrebbero preferito la piattaforma Android per la creazione di nuove Apps, ma queste previsioni non si sono rivelate per nulla veritiere...
Lo schema della ricerca parla chiaro: nei primi 3 mesi del 2012, dei 18 mila download di Software Development Kit, cioè i programmi per la realizzazione di Apps, più di 12 mila sono SDK della Apple, che mantiene dunque il suo primato, la preferenza tra gli sviluppatori, contro il 31% di Android.
Praticamente, ogni 10 applicazioni che vengono realizzate dagli sviluppatori, 7 sono create per iOS, un dato impressionante, nonostante anche Android sia cresciuto nel corso del 2011.
Inoltre, l'azienda Flurry ha evidenziato il pieno dominio nel settore dei tablet da parte dell'azienda di Cupertino, con l'88% dell'utilizzo da parte degli utenti durante i primi mesi del 2012, mentre i tablet di Samsung e Amazon ottengono rispettivamente soltanto l'8 e il 3%.
Un altro punto a favore per Apple, che spinge i developer a scegliere la piattaforma iOS, è il guadagno: dall'analisi risale che per ogni dollaro generato di entrate per utente attivo su iOS, lo sviluppatore per Android può guadagnare soltanto 24 centesimi, perciò l'ago della bilancia pende in modo evidente verso Apple, che continua a guadagnare sempre nuovi sviluppatori.
Un altro dato importante è il seguente: dopo sette mesi dal lancio della versione Android 4.0 Ice Cream Sandwich, solamente il 7.1% dei dispositivi hanno installato l'ultimo aggiornamento; in tendenza opposta iOS 5 è tuttora installato sul 75-80% degli iDevices, un numero che è facilmente calcolabile dal numero di download effettuati dall'app "Audiolibri", introdotta con iOS 5.
Dalla ricerca evince ancora il dominio quasi indiscusso di Apple, nonostante Eric Schmidt, presidente del consiglio di amministrazione di Google, aveva affermato con certezza che gli sviluppatori nel primo semestre del 2012 avrebbero preferito la piattaforma Android per la creazione di nuove Apps, ma queste previsioni non si sono rivelate per nulla veritiere...
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domenica 3 giugno 2012
Il nuovo sistema di sicurezza Sandbox aumenterà i controlli e gli standard per il Mac App Store
Dal primo di Giugno, cioè esettamente da 2 giorni, entra in funzione il nuovo sistema di sicurezza "Sandbox": da adesso tutte le applicazione sviluppate dalle varie case di software e i vari developers autonomi dovranno attenersi agli standard dettati dal sistema, per evitare di rilasciare Apps che possano far riscontrare virus e malware nel proprio Mac OSX.
Per aumentare il livello di sicurezza all'interno del proprio sistema operativo, Apple ha scelto di applicare questa modalità d'accettazione delle App che i developer vogliono pubblicare nel Mac App Store: gli sviluppatori dovranno apportare delle modifiche nel codice delle proprie applicazioni per superare i controlli per accedere al Mac App Store e alla distribuzione globale del prodotto. In sintesi, il metodo Sandbox "costringerà" ogni app a giocare con la sabbia in un campo da gioco prefissato, senza lanciarla in giro, e provocare danni altrove.
Per i developers Apple questa non sarà una bella notizia, poiché avranno diverso lavoro da svolgere, a partire dalle modifiche alle risorse del sistema, e dei files che costituiscono l'applicazione in sè; dall'altra parte, gli utenti vedranno scomparire alcune feature dai software utilizzati, perché considerate potenziali minacce per il sistema operativo del loro Mac... Ma non disperate, le funzioni che presto verrano disabilitate, potranno essere reintrodotte con una versione software sul web, perciò non perderete alcuno strumento.
La rivista specializzata Macworld ha analizzato questo nuovo servizio da parte di Apple, riassumendo quelli che saranno i costi del nuovo sistema di sicurezza Sandbox: alcune applicazioni dovranno essere modificate dagli sviluppatori togliendo alcune features dalle proprie App, mentre altre dovranno essere rimosse totalmente dal Mac App Store, perché non superano i controlli effettuati dal metodo Sandbox di Apple.
Per aumentare il livello di sicurezza all'interno del proprio sistema operativo, Apple ha scelto di applicare questa modalità d'accettazione delle App che i developer vogliono pubblicare nel Mac App Store: gli sviluppatori dovranno apportare delle modifiche nel codice delle proprie applicazioni per superare i controlli per accedere al Mac App Store e alla distribuzione globale del prodotto. In sintesi, il metodo Sandbox "costringerà" ogni app a giocare con la sabbia in un campo da gioco prefissato, senza lanciarla in giro, e provocare danni altrove.
Per i developers Apple questa non sarà una bella notizia, poiché avranno diverso lavoro da svolgere, a partire dalle modifiche alle risorse del sistema, e dei files che costituiscono l'applicazione in sè; dall'altra parte, gli utenti vedranno scomparire alcune feature dai software utilizzati, perché considerate potenziali minacce per il sistema operativo del loro Mac... Ma non disperate, le funzioni che presto verrano disabilitate, potranno essere reintrodotte con una versione software sul web, perciò non perderete alcuno strumento.
La rivista specializzata Macworld ha analizzato questo nuovo servizio da parte di Apple, riassumendo quelli che saranno i costi del nuovo sistema di sicurezza Sandbox: alcune applicazioni dovranno essere modificate dagli sviluppatori togliendo alcune features dalle proprie App, mentre altre dovranno essere rimosse totalmente dal Mac App Store, perché non superano i controlli effettuati dal metodo Sandbox di Apple.
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domenica 1 aprile 2012
Apple aumenta il guadagno per gli sviluppatori che utilizzano iAd
Da qualche ora Apple ha aggiornato il contratto del network iAd aumentando il guadagno per gli sviluppatori del 10%.
Ricordiamo che iAd è il network al quale si devono iscrivere gli sviluppatori che intendono inserire nelle proprie applicazioni iOS dei banner pubblicitari.
Quest'oggi, l'azienda di Cupertino ha aumentato i profitti dal 60% al 70%. Sicuramente una buona notizia per tutti gli sviluppatori che da oggi, ad ogni click, potranno guadagnare leggermente di più, allo stesso tempo Apple, in questo modo, attirerà altri programmatori ad iscriversi al programma, che da quando è stato lanciato non ha riscosso tantissimo successo.
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lunedì 9 gennaio 2012
Apple rilascia iOS 5.1 beta 3 per gli sviluppatori
Apple ha appena rilasciato la terza beta di iOS 5.1 per tutti gli sviluppatori iscritti all'iOS Dev Center.
Il peso dell'aggiornamento è di 76MB e il nome della build è il 9B5141A.
iOS 5.1 beta 3 è disponibile via OTA (over-the-air) andando in Impostazioni > Generali > Aggiornamento software oppure potete scaricarlo come download classico accedendo al vostro account Dev.
Il peso dell'aggiornamento è di 76MB e il nome della build è il 9B5141A.
iOS 5.1 beta 3 è disponibile via OTA (over-the-air) andando in Impostazioni > Generali > Aggiornamento software oppure potete scaricarlo come download classico accedendo al vostro account Dev.
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sabato 31 dicembre 2011
Uno sviluppatore sta lavorando ad un progetto che permetterà di lanciare le app iOS anche su AppleTV
Il progetto è in fase iniziale, ma secondo quanto riferito da Steven, tutti i test effettuati fino ad ora sono risultati positivi e sembra che tutto funzioni correttamente, ma al momento non possediamo altre informazioni a riguardo, ovviamente vi terremo aggiornati.
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mercoledì 14 dicembre 2011
Gli sviluppatori iOS guadagnano il 300% in più rispetto ad Android
Flurry ha condotto uno studio relativo alle applicazioni pubblicate su App Store e Android Market e ai guadagni medi degli sviluppatori.
Dallo studio è emerso che il 73% delle nuove applicazioni viene pubblicato su App Store, mentre solo il 23% su Android Market.
Anche per quanto riguarda i guadagni, App Store ne esce vincitore: per ogni dollaro guadagnato sullo store virtuale Apple, la stessa applicazione genera solo 0,24$ sull'Android Market.
Quindi, uno sviluppatore che rilascia la stessa applicazione su entrambe le piattaforme guadagnerà il 300% in più grazie all'App Store.
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Dallo studio è emerso che il 73% delle nuove applicazioni viene pubblicato su App Store, mentre solo il 23% su Android Market.
Anche per quanto riguarda i guadagni, App Store ne esce vincitore: per ogni dollaro guadagnato sullo store virtuale Apple, la stessa applicazione genera solo 0,24$ sull'Android Market.
Quindi, uno sviluppatore che rilascia la stessa applicazione su entrambe le piattaforme guadagnerà il 300% in più grazie all'App Store.
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martedì 13 dicembre 2011
iOS 5.1 beta 2: sembra risolvere i problemi con Wind
Secondo quanto comunicato da alcuni sviluppatori che in queste ore stanno testando la secondo beta di iOS 5.1, i problemi che affliggevano gli utenti Wind sono stati risolti.
Parte della clientela Wind, in possesso di un iPhone 4S, da quando ha aggiornato a iOS 5.0.1 ha riscontrato vari problemi di connessione sia per quanto riguarda internet, sia per gli SMS e le chiamate che si interrompevano dopo pochi secondi.
Sembra che ora tutto sia stato risolto con iOS 5.1 beta 2, al momento non sappiamo quando Apple renderà disponibile la nuova versione del software per tutti gli utenti, ma la data di rilascio non dovrebbe essere lontana.
Parte della clientela Wind, in possesso di un iPhone 4S, da quando ha aggiornato a iOS 5.0.1 ha riscontrato vari problemi di connessione sia per quanto riguarda internet, sia per gli SMS e le chiamate che si interrompevano dopo pochi secondi.
Sembra che ora tutto sia stato risolto con iOS 5.1 beta 2, al momento non sappiamo quando Apple renderà disponibile la nuova versione del software per tutti gli utenti, ma la data di rilascio non dovrebbe essere lontana.
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lunedì 12 dicembre 2011
Apple rilascia iOS 5.1 beta 2
Pochi minuti fa Apple ha rilasciato la seconda beta di iOS 5.1 per tutti gli sviluppatori iscritti all'iOS Dev Center.
Ecco il changelog di iOS 5.1 beta 2:
Ecco il changelog di iOS 5.1 beta 2:
- Nuove API (novità che riguarda solo gli sviluppatori)
- Corretto il bug che causava una scorretta visualizzazione delle foto profilo nel Game Center
- Migliorata la durata della batteria
- Ora è possibile cancellare le immagini da Foto Stream (iCloud) direttamente da iPhone
- Altri miglioramenti per gli sviluppatori relativi al music player, allo storage di iCloud, alla sicurezza dei certificati e ad XCode.
Ricordiamo che questa versione di iOS è disponibile solo per gli sviluppatori che possono procedere con il download dal proprio account dell'iOS Dev Center.
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sabato 10 dicembre 2011
Disponibili nuovi corsi online da iPhoneDeveloper
Sono state pubblicate le date dei nuovi corsi di programmazione per iPhone gestiti da iPhoneDeveloper in collaborazione con The Box.
Ultimo corso di programmazione base per iOS del 2011: 15, 16 e 17 Dicembre, questa sarà l'ultima occasione per acquisire competenze basi per lo sviluppo di applicazioni.
Inoltre potrete seguire anche un altro corso base della durata di 27 ore, distribuite in tre giornate (dalle ore 09.00 alle ore 19.00), ed è rivolto a coloro che voglio acquisire le tecniche di programmazione di base di iOS (iPhone, iPad e iPod Touch).
Per maggiori informazioni cliccate qui.
Ultimo corso di programmazione base per iOS del 2011: 15, 16 e 17 Dicembre, questa sarà l'ultima occasione per acquisire competenze basi per lo sviluppo di applicazioni.
Inoltre potrete seguire anche un altro corso base della durata di 27 ore, distribuite in tre giornate (dalle ore 09.00 alle ore 19.00), ed è rivolto a coloro che voglio acquisire le tecniche di programmazione di base di iOS (iPhone, iPad e iPod Touch).
Per maggiori informazioni cliccate qui.
domenica 13 novembre 2011
Apple rilascia iTunes 10.5.1 beta 3 agli sviluppatori
Da qualche minuto è disponibile la terza beta di iTunes 10.5.1 per gli sviluppatori iscritti al Mac Dev Center.
la nuova beta risolve alcuni bug che non garantivano una perfetta stabilita dell'applicazione e migliora il servizio iTunes Match, che ricordo sarà disponibile inizialmente solo negli USA ed avrà un costo di 24,99$ l'anno.
Tutti gli sviluppatori iscritti al Mac Dev Center possono scaricare la terza beta di iTunes accedendo nel loro account.
la nuova beta risolve alcuni bug che non garantivano una perfetta stabilita dell'applicazione e migliora il servizio iTunes Match, che ricordo sarà disponibile inizialmente solo negli USA ed avrà un costo di 24,99$ l'anno.
Tutti gli sviluppatori iscritti al Mac Dev Center possono scaricare la terza beta di iTunes accedendo nel loro account.
venerdì 4 novembre 2011
Apple pubblica la seconda beta di iOS 5.0.1 per gli sviluppatori
Apple ha appena pubblicato tramite l'iOS Dev Center la seconda beta di iOS 5.0.1.
A distanza di un giorno dal rilascio della prima beta Apple ha reso disponibile al download anche la seconda beta, che ricordiamo potete istallarla Over The Air (Impostazioni > Generali > Aggiornamento Software).
Le novità rispetto alla prima beta riguardano la risoluzione di alcuni bug, inoltre, insieme ad iOS 5.0.1 beta 2 è stato rilasciato iTunes 10.5.1 beta 2, necessario per la nuova versione di iOS.
A distanza di un giorno dal rilascio della prima beta Apple ha reso disponibile al download anche la seconda beta, che ricordiamo potete istallarla Over The Air (Impostazioni > Generali > Aggiornamento Software).
Le novità rispetto alla prima beta riguardano la risoluzione di alcuni bug, inoltre, insieme ad iOS 5.0.1 beta 2 è stato rilasciato iTunes 10.5.1 beta 2, necessario per la nuova versione di iOS.
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giovedì 3 novembre 2011
Apple rilascia iTunes 10.5.1 beta 2 agli sviluppatori
Apple da qualche minuto ha rilasciato iTunes 10.5.1 beta 2 agli sviluppatori introducendo importanti novità per iTunes Match.
Ieri Apple aveva rilasciato la prima netta di iTunes 10.5.1 ed oggi è stata rilasciato la seconda nella quale oltre alla risoluzione di alcuni bugs è stato aggiunto il supporto di iTunes Match per Apple TV.
Per ora questo servizio di musica streaming a pagamento non è disponibile per gli utenti ma è chiaro che Apple si sta impegnando per cercare di di lanciare iTunes Match prima di Natale.
Possono scaricare la seconda beta di iTunes 10.5.1 tutti gli sviluppatori iscritti al iOS Dev Center.
Ieri Apple aveva rilasciato la prima netta di iTunes 10.5.1 ed oggi è stata rilasciato la seconda nella quale oltre alla risoluzione di alcuni bugs è stato aggiunto il supporto di iTunes Match per Apple TV.
Per ora questo servizio di musica streaming a pagamento non è disponibile per gli utenti ma è chiaro che Apple si sta impegnando per cercare di di lanciare iTunes Match prima di Natale.
Possono scaricare la seconda beta di iTunes 10.5.1 tutti gli sviluppatori iscritti al iOS Dev Center.
martedì 11 ottobre 2011
Apple rilascia iTunes 10.5.1 beta 1 per gli sviluppatori!
Da pochi minuti è disponibile per tutti gli utenti iTunes 10.5, la nuova versione di iTunes che integra iCloud e il supporto a iOS 5, nonostante ciò, Apple ha appena rilasciato la prima beta di iTunes 10.5.1 per gli sviluppatori.
A quanto pare, questa beta reintroduce il servizio iTunes Match, rimosso da Apple nella versione 10.5 di iTunes, inoltre sono stati corretti alcuni bug e migliorata la stabilità.
Ricordiamo che questa versione di iTunes è disponibile solo per le persone iscritte al programma sviluppatori.
A quanto pare, questa beta reintroduce il servizio iTunes Match, rimosso da Apple nella versione 10.5 di iTunes, inoltre sono stati corretti alcuni bug e migliorata la stabilità.
Ricordiamo che questa versione di iTunes è disponibile solo per le persone iscritte al programma sviluppatori.
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sabato 1 ottobre 2011
Apple rilascia iWork per iOS beta 4
Apple ha appena reso disponibile il download la suite iWork beta 4 per gli sviluppatori.
La nuova versione della suite iWork per iOS può essere scaricata dal sito ufficiale di Apple dedicato agli sviluppatori. Ricordiamo che queste versioni beta delle applicazioni sono rilasciate unicamente per gli iscritti al programma developer.
La nuova versione della suite iWork per iOS può essere scaricata dal sito ufficiale di Apple dedicato agli sviluppatori. Ricordiamo che queste versioni beta delle applicazioni sono rilasciate unicamente per gli iscritti al programma developer.
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venerdì 30 settembre 2011
Apple rilascia iTunes 10.5 beta 9 per gli sviluppatori
Da pochi minuti Apple ha reso disponibile il download di iTunes 10.5 beta 9 per tutti gli iscritti al programma sviluppatori.
iTunes 10.5 beta 9 può essere scaricato dal sito sviluppatori Apple.
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giovedì 29 settembre 2011
iTunes Connect sarà inaccessibile dalle 19 alle 20: novità in arrivo?
In queste ore Apple sta inviando agli sviluppatori una mail che li avvisa che iTunes Connect sarà offline dalle 19 alle 20 di questa sera.
Non si sa se il motivo per cui Apple renderà inaccessibile per un ora iTunes Connect, ma le spiegazioni sono due, o semplice manutenzione dei server oppure oggi verrà rilasciata la GM di iOS 5 per prepararsi al lancio del 4 Ottobre.
Non si sa se il motivo per cui Apple renderà inaccessibile per un ora iTunes Connect, ma le spiegazioni sono due, o semplice manutenzione dei server oppure oggi verrà rilasciata la GM di iOS 5 per prepararsi al lancio del 4 Ottobre.
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martedì 20 settembre 2011
iPhoneDeveloper organizza un corso per sviluppatori iOS
iPhoneDeveloper organizza un corso per sviluppatori iOS della durata di 9 ore.
Il corso è dedicato a persone che posseggono già esperienza nel campo di sviluppo per iOS e durante le nove ore verranno spiegate, nei dettagli, le modalità di creazione di un GAME utilizzando il framework open-source Cocos2D.
Il corso è dedicato a persone che posseggono già esperienza nel campo di sviluppo per iOS e durante le nove ore verranno spiegate, nei dettagli, le modalità di creazione di un GAME utilizzando il framework open-source Cocos2D.
Oltre ai dettagli della programmazione in Objective-C con Cocos2D, vengono esaminati i tools necessari alla creazione di SpriteSheet, Bitmap Fonts, Tiled Maps e Particles, tutti elementi fondamentali per la realizzazione di un gioco per iOS.
IL PROGRAMMA
- Veloce panoramica dei dispositivi iOS : iPhone,iPod Touch e iPad
- Presentazione del framework open-source Cocos2D
- Il nostro primo “gioco” realizzato con Cocos2D
- Utilizziamo Sprites e TextureAtlas
- I Bitmap Font ed il “Glyph Designer“
- Tecniche di Parallax Scrolling
- Le animazioni realizzate con Cocos2D
- Effetti particellari ed uso del “Particle Designer“
- L’uso delle Tilemaps ortogonali ed isometriche
- La gestione dell’audio (CocosDenshion)
- Aggiungiamo la fisica al nostro gioco con Chipmunk e Box2D
- Un pò di AI per un maggiore realismo del gioco
- Tutto insieme per ottenere un gioco completo e funzionante
- Il Game Center di Apple
- Suggerimenti per il marketing delle applicazioni GAME
COMPETENZE MINIME RICHIESTE:
- Conoscenza dell’ambiente di sviluppo Xcode
- Conoscenza del linguaggio di programmazione Objective-C
- Conoscenza basilare di Cocoa Touch
IL PREZZO
Il costo del corso è di Euro 100,00 IVA 21% inclusa.
Il calendario dei corsi è disponibile qui e potete iscrivervi da questa pagina.
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