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martedì 5 giugno 2012

Apple Planet sceglie per voi i migliori giochi "hardcore" per iDevice

Sono sempre di più quelle persone che preferiscono iPhone e iPod touch alle console portatili come Nintendo 3DS e Playstation Vita, questo è dovuto non solo al fatto che i giochi per iOS hanno un prezzo di molto inferiore rispetto agli altri giochi, ma anche perchè in certi casi i giochi per iDevice si dimostrano qualitativamente alla pari dei giochi per console.

http://img84.imageshack.us/img84/3113/hhhhhhhhhhhhq.png

Oggi Apple Planet vi elencherà tutti quei giochi che fanno di iPhone e iPod touch delle vere e proprie console di gioco:

Batman Arkham City Lockdown
Batman Arkham City Lockdown:
Batman impegnato a fare quello che gli si addice meglio: combattere il crimine a Gotham City. Ottima la resa grafica grazie all'utilizzo dell'Unreal Engine 3, ottima anche la modalità di gioco in stile Infinity Blade.

 



CHAOS RINGS IIChaos Rings II:
Salvare il mondo sacrificando i nostri affetti: cosa sceglieremo di fare? Un interessante e appassionante gioco di ruolo, con battaglie tattiche e una storia ricca pathos. Parlato in giapponese con sottotitoli in inglese. Il gioco presenta un altissimo livello tecnico composto da bellissime musiche e un ottima qualità grafica.

         


EPOCH.EPOCH:
In un futuro post apocalittico i robot sono in guerra contro i robot, e dovremo farci strada combattendo per ricostruire il passato. Grafica mozzafiato (sempre grazie al motore grafico Unreal Engine 3) e combattimenti intelligenti ed emozionanti con controlli touch ben fatti. 



Conan: Tower of the ElephantConan Tower of the Elephant:
Conan il barbaro all’avventura, alla conquista della torre per mettere le mani su di una pietra preziosa. Gioco di esplorazione e battaglie con vista dall’alto e intermezzi in stile fumetto che ci raccontano la storia.

 


SHADOWGUNShadowgun:
Uno sparatutto in terza persona ambientato in un futuro violento, costruito sul nuovo motore Unity, con grafica bellissima degna di una console dedicata ma davvero fruibile solo su hardware recente. 

 
 

Infinity Blade IIInfinity Blade II:
Torna il mondo fantastico e avventuroso di Infinity Blade, il gioco che nel 2010 ci aveva fatto stupire per via della sua incredibile realizzazione tecnica degnia di una console fissa. Infinity Blade II si presenta sempre come un gioco graficamente incredibile e molto coinvolgente, un gioco da avere assolutamente.

http://www.tapplayer.com/wp-content/uploads/2011/10/Infinity-Blade-2-anteprima.jpg?9d7bd4


Modern Combat 3: Fallen...Modern Combat 3 Fallen Nation:
Un altro sparatutto in prima persona da Gameloft, con grafica 3D sempre più spettacolare per rivaleggiare con le console dedicate. Il gioco si presenta come uno sparatutto in prima persona in cui dovremo sventare una minaccia terroristica.I comandi del gioco sono molto comodi e non fanno assolutamente rimpiangere il "classico" pad.
 


MASS EFFECT™ INFILTRATORMass Effect Infiltrator:
Mass Effect Infiltrator per iPhone si pone a metà strada tra un gioco stand-alone e un complemento del titolo originale, Mass Effect, disponibile per le console casalinghe, PS3 e Xbox 360. Il gioco è caratterizzato da un ottima giocabilità e da un comparto grafico davvero impressionante, che lo rende senza alcun dubbio uno dei migliori giochi per iOS.

 


N.O.V.A. 3 - Near Orbit...N.O.V.A. 3:
N.O.V.A. 3 è sicuramente uno dei giochi più sorprendenti presenti su App Store, il gioco è in grado di mostrare e tirar fuori tutto il potenziale dei nostri iPhone. Il livello tecnico di N.O.V.A. 3 rappresenta il massimo che si può chiedere ad un gioco per smartphone, il lavoro svolto da Gameloft con N.O.V.A. 3 è stato davvero notevole.

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Sono questi o almeno in parte i giochi che rendono iPhone un ottima console di gioco, tutti questi titoli si dimostrano assolutamente al livello della maggior parte dei titoli attualmente disponibile per le varie console portatili.

venerdì 27 gennaio 2012

Nintendo in crisi? Tutta colpa di Apple

E' davvero tempo di andare in pensione per le console portatili? Bhé secondo le parole del creatore di super Mario si direbbe proprio di si, infatti il creatore del gioco che ha reso grande la nintendo in una recente intervista ha dichiarato che la società ha "perso" circa 575 milioni di dollari (45 miliardi di yen).


A differenaza di quanto detto e calcolato dagli analisti che avevano previsto una perdita di circa 523 milioni per Nintendo, la società ha dichiarato di averne perso invece 575 milioni di dollari, ben 52 milioni in più di quelli previsti dagli analisti.
Nintendo dopo questa notizia non ha lasciato alcuna dichiarazione, ma possiamo affermare con estrema sicurezza che queste perdite siano state provocate anche da Apple con suoi iDevice iPhone, iPod touch (il cui costo supera quello del nintendo 3ds di 20€, ma che offre un hardware molto più performante) e iPad.
Dopo questi risultati finanziari sempre piu persone ed esperti si chiedono se le console portatili saranno ingrado di tenere testa ai prodotti del gigante di Cupertino. L'analista di Citigroup Soichiro Fukuda ha recentemente dichiarato: "Pensiamo che ormai dobbiamo considerare la possibilità che la console domestiche potrebbero diventare un ricordo del passato"
Tuttavia, Apple non è l'unica minaccia per il futuro di Nintendo. Infatti insieme al iPod touch di Apple la nintendo se la dovrà vedere anche con la perifericha Xbox 360 e il Kinect.

mercoledì 9 novembre 2011

iOS e Android continuano a prevalere nel mercato delle console portatili

Secondo un recente studio condotto da Flurry Analytics, iOS e Android hanno triplicato la loro quota di mercato delle console portatili dal 19% al 58%.


Il grafico qui sopra mostra le entrate provenienti dai giochi per console portatili nel corso degli anni negli Stati Uniti ed emerge che dal 2009 ad oggi iOS ed Android hanno conquistato un grande fetta di mercato, mentre Nintendo DS e Sony PSP continuano a perdere quota, infatti passano rispettivamente dal 70% al 36% e dall'11% al 6%.


Il 2011 è il primo anno in cui i giochi per smartphone e tablets superano le vendite dei giochi per console portatili come Nintendo DS e Sony PSP, infatti si stima che l'incasso totale dei giochi da parte dei due sistemi operativi mobili sarà di 1,9 miliardi di dollari contro i 1,4 di dollari per Sony e Nintendo.


Il successo degli smartphone spinsero gli investitori di Nintendo ad incoraggiare l’azienda per il porting di titoli di successo come Super Mario e Zelda su piattaforme concorrenti come l’iPhone e iPad, tuttavia i dirigenti si sono rifiutati di lanciare i propri giochi su dispositivi prodotti da terzi.




[VIA]